#C&C라이벌#C&C타이베리움#COC#PVP#전략#C&C1#C&C21 얼마나 잘 만들었길레? 하고 시작한 C&C 라이벌 당연히 똥겜이겠지 생각했는데.. 들리는 소문이 재미는 있는데? 여서 저도 깔아서 해봤습니다. 모바일에 실시간 전략을 이정도 접목 시킨건 꽤나 심혈을 기울여 만들었다고 생각됩니다. 맵 타일이 몇개 안되어서 전략성이 좋을까? 생각했는데 이거 꽤 여러번 시행착오를 걸친 결과물인 것 같았습니다. 조작감도 생각보다 괜찮았고 (타썬, 레얼2 시절 온라인 입력 딜레이 생각하면..) 랭크가 오르다 보면 맵이 다양하게 바뀌는 부분은 나름 신선했구요. 특히 한 판 하는데 드는 게임 시간은 기가막히게 잘 설정한 것 같습니다. 이게 분명 짧은데 아쉽거나 지루하게 느껴지지 않을 정도로 정교합니다. 유닛 디자인도 뭐...나쁘지 않은 것 같고 기존 유닛들도 상당 수 잔존되어 있어 C&C 시리즈를 했던 유저층에게 어필을 잘 한 부분.. 2020. 2. 1. 이전 1 다음